カテゴリー「時事」の記事を表示しています
★「着メロ」商標、美少女ゲーム「CLANNAD」開発会社が2550万円で落札
CNET Japanより。
Keyブランドなどを所有するビジュアルアーツのことだったんですね。
朝日新聞の記事では、大阪のソフトウエア会社としか書かれていなかったので、どこなのかが全然分からなかったんですよね。
ただ、単純にフィービジネスに利用するわけでは無いということならば、どのようにして企業価値の向上に利用しようとするのかに興味はありますね。
まあ、お手並み拝見と言ったところでしょうか。
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★「ツイッターで歌詞つぶやくと利用料」 JASRACの説明にネットが騒然
J-CASTニュース ビジネス&メディアウォッチより。
また、JASRACが新たな利権を見つけた模様ですね。
このような枝葉末節で小金を徴収するという姿勢が、著作権法の理念である「文化的所産の公正な利用」や「文化の発展に寄与すること」を著しく阻害していることにまだ気付かないのでしょうか。
★欧米諸国ではDRMフリーの動きが広がって、音楽に関しては「広く浅く」を目指す方向に向かっているのに対して、我が国の動きは極めて後向きですね。
それほどまでに、目先の利益に執着したいものなのでしょうか?
目先に拘って、結果として我が国のコンテンツ産業を衰亡に追い込む羽目になったら誰が責任を取るのでしょうか?
既得権益という言葉は、何も官僚だけの専売特許では無いですね。
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★見事な“鎮火”はなぜ可能だったのか UCCの事例から考えるTwitterマーケティング
ITmedia Newsより。
いくつかの偶然がスピーディーな対応に繋がったようですが、リスクを恐れずにネットの懐に飛び込んだことも一因であると感じました。
ネットの利点だけを都合よく利用しようと考えがちな他の企業には見習って欲しい点だと思います。
★企業は付加価値を産み出すのが役割ですから、マーケティングの対象としてネットを捉えるのは当然のことだろうと思います。
ですがネットの世界は、その成り立ちから互恵的な関係を重視するという面があることを忘れてはいけないと思います。そこを理解せずに、ネットの都合の良い部分だけをつまみ食いするような感じで利用するだけならば、アクティヴにネットを利用している人々の反感を買うのは当然のことであろうと思います。
ネットは打出の小槌ではありませんし、セキュリティなど利用すること自体がリスクを抱える面があるのも事実です。
そのネットの特性をある程度理解しながら、企業のマーケティング戦略の中でのネットの利用法を考える必要があるのでは無いでしょうか?
ただ単に、利用すること自体が目的になってはいけないと思いますね。
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★KDDI、ついにスマートフォン市場に本格参入 〜 Android搭載機を投入
RBB TODAYより。
まあ、「ついに」というよりは「やっと」という副詞の方が正しいでしょうね。
既に他キャリアは大きく先行していますし、ここからauがどのようにマーケティングを進めていこうとするのかが見物です。
アプリや音楽などは差別化というよりもネットワーク外部性が働く世界でしょうし、なかなか独自性は出しにくいでしょうしね。
果たして、ここまで参入を遅らせた判断が吉と出るのでしょうか?
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★Wi-Fiアレルギー患者、無線LANを全面禁止しろと理不尽な提訴
ギズモード・ジャパンより。
私も軽度ですがアレルギー持ちなので、この件に関しては理不尽などと軽々しくは書けないんですよね。
アレルギー性気管支炎など、実際にかかってみないとその苦しさは他の人には理解出ないものでしょうし。
★ただ、その他者が分からないという点を突いて、アレルギーを騙る人がいるのも事実ですけどね。
まあ、大抵のアレルギーはチェックは可能なのですが。
今回の事例も、これだけを読んで騙りと取るか、事実であると取るか、それを判断するのは思った以上に難しいと思いますね。
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★4月からMy SoftBankのログイン方法を変更
iPhone 3G Wiki blogより。
パスワードを複数覚えておくというものは、苦痛以外の何物でも無かったので、少しはましになるかなと期待しています。
まあ、セキュリティを考えたら、複数のパスワードは必要なのかもしれませんが、覚えられなかったら意味はありませんしね。
そろそろ、1Passwordの利用も考えてもいい頃かなと思うようになりました。
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★民放キー局、全社でスポンサー広告2ケタ減
YOMIURI ONLINEより。
確かに景気低迷も一因だとは思いますが、ネットなど他の広告媒体の登場などによって、広告の費用対効果に対するスポンサーの目がシビアになってきているのも大きいのではないかと思いますけどね。
それに、提供する番組を選別している節もあると思います。今までならば、視聴率の高さによってスポンサー料金が決められてきましたが、いくら視聴率が高くても、スポンサーのブランドイメージを傷つけるような番組内容であれば、スポンサー側が敬遠するのは当然だと思います。優良放送番組推進会議によるテレビ番組の評価も、そのような流れの一環であると思います。
まあ、マスメディアによる宣伝効果はまだまだ絶大ではあるので、すぐにマスメディアが没落することは無いでしょうが、マスメディア自身も自助努力を行わないと、これまでの斜陽産業と同じ道をたどってしまうのではないかと思いますけどね。
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★業界初の機能が満載!カラオケ『JOYSOUND』の新モデル「CROSSO」発売
ニュースリリース|株式会社エクシングより。
全国のカラオケ屋に普及するのは時間がかかりそうですが、WAVEよりも更に進化しそうな感じで楽しみにしています。
しかし、ここまで機能を高度化させないとカラオケも流行らない時代になってしまったのでしょうかねえ?
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★「クロネコメンバーズ 宅急便 受取指定」のサービス開始について
ヤマトホールディングス┃ニュースリリースより。
受け取る側の視点に立ったサービスというのがありがたいですね。
宅配便業界はどうしても「料金を払う」発送者の視点に立ちがちですからね。
他の宅配便業者も追随しないかなと期待しています。
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★埼玉県鷲宮町:経済効果10億円超 奇跡の「らき☆すた」町おこし、成功の秘密
まんたんウェブより。
この事例を、単なる流行りのアニメを利用した振興策と片付けてしまえば、永遠に地域振興についてのヒントを得ることはないと思います。
むしろ、テーマパークなどのハコ物や造成による企業誘致などといった地域振興に、血道を上げている人たちにこそ、この鷲宮町の事例の本質を知って欲しいと感じます。
★鷲宮町の事例は、様々な「固定観念」を打ち破った結果であろうと思います。
アニメは一部のマニアのものであるという「固定観念」、神社などはどこにでもあるという「固定観念」、そして、何か目玉になるような目新しい施設を造らなければならないという地域振興上の「固定観念」等々。
アニメの舞台となった土地を訪問する「巡礼」というものは、長野県大町市など全国各地で既に様々に繰り広げられていましたが、鷲宮町で特筆すべきなのは「らき☆すた」の放送で発生した訪問客を放っておくのでは無く、固定観念を破って積極的に「もてなす」行動へと出たことだろうと思います。
★あと特筆すべきなのは、鷲宮町は新しいハコ物に頼っていないという点があると思います。
あくまでも、元々あるものを利用した結果として、今のような経済効果が現れているのでしょう。
もちろん、このような効果は永続的に続くわけではありませんが、「視点を変える」という一事だけでも地域振興が図れるのだという事を十二分に証明しているように感じました。
地域振興の本質を探る上では、とても参考になるケーススタディだと思いますね。
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